暇潰し備忘録

気まぐれに更新する何でも日記

小説の宣伝、君が死ぬまでの~続編。

多分今年最後の更新です。年が変わる前に投稿出来て良かった…良かった…。

 

宣言通り、「君が死ぬまでの話。」続編、全話一挙投稿しました。以前本編宣伝回を読んだ方ならご存じと思いますが、予告通りの内容となっております。

具体的には現代で小とりが『混沌』と戦ったり、異世界転生した彼方が魔王討伐に行ったりします。彼方視点での物語を書いた事により彼女のメンタルが激つよである事が判明しました。どっちもシリアス要素はある筈なのに、現代がドシリアスで進むのに対して転生先は明るくわちゃわちゃしたストーリーになっています。温度差で風邪引きそうになりました。

 

さて、ここからは盛大にネタバレ要素を含むので、先に作品を読了ください。本編より長いのでお時間は用意してください。

 

続編「君が死んでからの話」↓

https://ncode.syosetu.com/n6961hj/

 

ついでに本編「君が死ぬまでの話。」↓

https://ncode.syosetu.com/n5832gz/

 

 

 

 

 

 

では、読んでいただいた事前提で裏話をしていきましょう。

 

このシリーズは、自分の中では「愛猫への気持ち整理小説」という立ち位置のものでした。猫の先が長くない事を知って、覚悟を決める為に書いた本編。猫が死んで、ショックから立ち直る為に書いた続編。故にこれ以上続く事はないので、この世界線における設定の全てを出し切ろうとした、結果が続編の超長文です。

本作の世界観としては、所謂神の立場に位置する「七次元の研究者」と、四次元に存在する複数の異世界という構成要素が基本になっています。

現代では七次元の研究者が作ったキメラ、『混沌』により人類が危機に晒され、また同じく『混沌』により人々が『ギフト』、魔法の力に目覚め戦う、という盛大なマッチポンプが行われています。

一方の転生先では、現代の『混沌』にあたる魔物、ドラゴン達が数千年前から生息し、その力を全土に広げている事により全ての人類が魔法を使う事が出来ます。更に魔力慣れしているおかげで魔法による反動を受けにくいので、現代の『ギフト』以上の力、『詠唱』による大魔法、極大魔法を使う事も出来ます。この詠唱はドラゴン達が口伝で広めたものなので、現代でもやろうと思えば同じ力は使えますがそちらには無い技術となっています。

両方の世界で共通なのが魔法の属性。人が使う事が出来るのは光、火、水、風、地の五属性、闇属性は存在しますが『混沌』や魔物のみが持ちます。転生先では光から他の四属性が派生したと伝承にあります。

 

異世界における歴史ですが、

三千年前、魔物のポイ捨てが始まる。

二千四百年前、光の一族と人間の交流が始まる。

二千二百年前、光の神殿建築。

二千年前、人間と闇の魔物の戦争が終結、領土確定。

千九百年前、暴虐竜の息子誕生。

千八百年前、魔物軍の残党殲滅。

千二百年前、黒いドラゴン誕生。

千年前、黒いドラゴン、森に住み着く。

くらいの設定になっています。ドラゴン基準だと単位が凄い。まあふわっと把握しておけば問題ない情報なので。

 

世界観設定の捕捉はこれくらいで、後は作中で読めばわかってもらえる…と思うので。

ここからは好き勝手にあとがきを。

猫がいなくなった喪失感を綴ろう、と始めたのですが、ストーリーがどたばたしすぎて入れられたのは最初だけでしたね。でも、カナタ側の明るい話を書いている間に大分元気付けられ、今ではすっかり立ち直る事が出来ております。良いリハビリになりました。結末には、またどこかで愛猫と会えたらいいなあという願望を込めてあります。まだまだ先の話になるかもしれませんが、そんな希望を胸に生きていきたいです。

作中お気に入りキャラは断トツでヒカドラさん。可愛い。喋りだけで怖くないドラゴンを意識したらあまりにも可愛いお方になりました。今度お塩も持って行ってあげたいです。そして翼をもふもふしたい。

そういえばドラゴンデザインは何となくで決めていたのですが、出来上がってから魔王が完全にリザードンだなって思いました。カッコいいですよねリザードン

 

大体書く事書いたと思うので、最後にイメージイラストを載せて、終わりにしたいと思います。

 

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来年最初の更新内容は未定です。マイクラか黒薔薇の報告が出来ればいいなあと思っています。

皆様、良い年末年始をお過ごしくださいませ。

 

では、また(・ω・)ノシ

 

Googleスプレッドシートでポケモンタイプ相性計算表

ダイパリメイクを遊んでいてふと思いました。

マリルリ硬っ。

最初に選んだポッチャマからのエンペルト先頭で出していたのもありますが、フェアリー絡みのタイプ相性がいまいち把握しきれていないところが。
相性表いちいち検索するのもあれだし、複合タイプも一発で分かる様にスマホスプレッドシート使って作るか、と思い立って2日。簡易的ながら納得のいくものが出来たので作り方をご紹介します。
Excel式は結構出てきたけどスプレッドシートの方はほぼ無かったので、あまりにも簡単なので配布するまでも無いし今回はメイキングです。


まず完成品がこちら。

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ご覧の通り必要最低限の仕上がりです。スマホで作成、右と下に空欄が2列行ずつあるのはスマホだとスクロールバーに被って端の文字が見えなくなるのでその対策です。

攻撃側と防御側のタイプの位置を揃え、ズラリと数字を並べます。先人を参考にしましてバツグンは2、等倍は1、半減は0.5、無効は0で入力。面倒ですがこの後に関わるのでちゃんと全マス埋めましょう。
この時場所を取るのが気になる、略称でも分かるベテラントレーナーなら飛、超など一文字でタイプを入力して頂いて構いません。

さて、それでは本編、下の複合タイプ相性計算機の説明に参りましょう。
仕組みとしましては、まず「プルダウンリスト」(ポチッと押すとずらーっと選択肢が出てくる)からタイプを選択→そのタイプに合わせて同列の数字が変化→2タイプ選んだら下で計算結果を出す、これだけです。

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計算機のタイプ欄を押すとこうなります↑
プルダウンリストの作り方を説明します。
まず、リストを作りたいマスを選択してから、メニューを開きます。

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上の点々をポチっとするとこういう画面が出てきますので、

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線を引いてある場所、「データの入力規則」をポチ。

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「セル範囲」は最初から入力されていると思うので、「条件」を「リストを範囲で指定」に設定、リストにしたい部分、この場合防御側のタイプ名の範囲(マスの上と右にある対応する英数字)を入力します。
この時、「=」に続けて、マスの縦の英字、横の数字の前にそれぞれ「$」を付けて、範囲の右上から、間に「:」を挟んで左下の範囲を入力、といった規則があります。これはシステム的に正しい処理を行う為に必要なので、自分勝手な書き方はしないようにしましょう。

さて、プルダウンリストが完成したら、その選択内容に合わせて横の数字が変わる様に紐付けしていかなければなりません。
その為に使うのが「VLOOKUP」関数です。

関数は手動で入力しても効果がありますがここを押すと自動入力されます↓

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こんな画面が開きまして、参照の中に「VLOOKUP」がいます。垂直方向の検索です、とか書いてありますがスプレッドシートの説明文はグーグル直訳的で自分も理解出来ていません。

気を取り直して、プルダウンリストのマスの隣に、この関数を使ってこんなふうに入力します。

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実はここ$B$3でいいところちょっと間違えて無駄に範囲広く取ってるんですよね、問題なく動くけどミスなので綺麗な表を目指す皆さんは気を付けましょう。自分は全部これからコピペしたのでもう直す気ないです。
話を戻して、「VLOOKUP」の隣にカッコ内で続くのは、(検索キー, 範囲, 値を返す列の番号, [近似照合の有無])と表記されます。Excelやってない人にはなんのこっちゃだと思います。自分は思いました。
今回の表の中だけで言いますが、検索キーは範囲内から取り出したいものを指定する時に必要な鍵、タイトルと考えます。範囲は当然連動して動かしたい、キーによって指定したい全ての情報の範囲です。
値を返す列の番号が少し難しくて、マスの番号ではなく指定範囲の1列目から数えて何番目を引き出したいか、を入力します。$B列からスタートしているので、$C列の数字達は「2」番目になる訳です。次の$D列は「3」、$E列は「4」になります。
近似照合は「検索キーと完全一致か、近似値でも検索できる様にするか」の決定箇所で、FALSEかTRUEを入力、とあるのですが「0」はFALSEの代わりになるらしく、この表記は「完全一致(FALSE)」を選択している事になります。

とまあ、色々説明しましたがこれを1回入力しきったら、次のマスにコピーして列番号だけ変えればいいだけの単純作業と化します。地味に面倒ですがここは頑張りましょう。

ちなみに、注意点が1つ。指定する範囲ですが、プルダウンリストを作る際に指定した範囲を先頭に含んでいないとちゃんと動きません。これは最初の検索キーとの照合で使う為だと思われます。ギリギリの範囲を攻めたい貴方でも、これだけは気を付けましょう。

さて、この作業を2タイプ分(2行分)こなしたら、ようやく計算機能を作ります。見やすさの為になんとなく1行開けていますが、何行開けても、列がずれていても、間に何を挟んでも問題なく動くのでお好みのレイアウトにしてください。

計算機能は単純。先程作った数字が可変するマス同士を、掛け算する式を入力するだけです。

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掛け算は「*」を使います。「=」に続けてマスに対応する英数字を入力し、掛け算するだけ。「$」も必要ありません。
この時「=」と「*」だけ手動入力で、マスの英数字はマス自体をポチっとするだけで自動入力されます、超便利、ただし押し間違いには気を付けて。
これを全タイプ分やれば、あとはリストからタイプを選ぶだけで勝手に計算して結果を出す、複合タイプ相性計算機の完成です!
ポケモンのタイプは暗記してね、案件ですがうん、頑張りましょう。実は応用でポケモンの名前でタイプが分かる表も作れますが、最初に入力するデータの量が馬鹿みたいに多いので…アルセウスの発売で900匹超えるそうですよ(震え声)。


ここからは、あまり関係ないちなみに話を2つ続けて。

このプルダウンリスト、作り方を検索した時、何故か「一覧表のシート」と「検索用シート」を別に作ると書いてあるんですよね。1枚で出来ないのかな? と試した結果問題なかったので今回紹介させて頂きました。あと、昔はパソコンでしか出来ない作業だったそうなのですが、今はスマホでも出来るようになっています。

表の各所に見られる大きなマスですが、

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線を引いた「セルを結合」で作っています。マスの背景色の変化や文字装飾なども出来るので見栄えにこだわる貴方、是非スプレッドシートを開いて遊んでみてください。


さて、今回は出来るだけ専門的な話を抜いてのスプレッドシート解説をしました。Excelスプレッドシートも、関数を使い始めると出来る事がぐんと広がります。ちょっぴりプログラミング気分も味わえます。お仕事にも活かせる技術なので、もっと気軽に手を出してみて…分かりやすい解説ブログを書いてください(切実)。

そういえば冒頭でマリルリ硬すぎぃ! という話をしたので、水・フェアリーの相性表を。

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硬い理由が分かる半減率ですねえ…フェアリーに抜群の鋼は等倍に変化、毒、草、電気しか弱点がないんですね。


こんなところで、今回は終わりにしたいと思います。皆も無料のGoogleスプレッドシートで快適トレーナーライフ!

次回はそろそろ小説が書き上がりそうなのでそっちの宣伝になると思います。今年中に出来る事を祈ります()

では、また(・ω・)ノシ

愛猫が死ぬまでの話。

11月5日と6日の日付を跨ぐ頃、愛猫が虹の橋の麓へ旅立ちました。
以前別の記事で闘病中である事を少し話しましたが、今回は一記事丸っと使って心の整理と情報公開をさせてもらおうと思います。


猫の名前は鯖、雑種のキジトラのメスです。サバトラではありませんが、魚の名前を付けたくて語呂の良いサバに落ち着きました。正確には漢字表記なのですが、親曰く動物病院の受付で名簿に名前を書く時、周りが可愛い名前ばかりで恥ずかしいからひらがなで書いていたそうです。今記事でも紛らわしいので基本ひらがな表記で進めます。

さばは自分の初めての飼い猫でした。昔から猫好きで、散歩に出ては近所の猫を眺めてくる日々を過ごしていたのですが、そんな様子を見かねた祖父が「親戚の猫が妊娠中で生まれたら貰う事になってるから」と突然報告してきて、あれよあれよという間に飼う事に。

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家に来たばかりの小さば。この頃はまだ足が短い事は…猫に囲まれて育った親は気付いていましたが、それ程目立たなかったのだ…。

さばの母猫は少し赤みのあるキジトラ。半野良猫で父親も恐らく近所の半野良です。何度も妊娠、出産を繰り返して来たベテランお母さんでしたが、この頃は高齢出産でした。
3匹の赤子が生まれたものの2匹は死産。1匹だけ生き残っていたのがさばなのですが、少し未熟児の傾向がありました。ただ、貰われる事が決まっていた子猫は親戚の手厚い介助を受けすくすくと成長。余談ですがこの時の癖で人と一緒の布団で寝る様になりました。

乳離れの頃に我が家にやってきて、家中で悪戯をして、粗相をして、脱走をして。この頃には自分は不登校になっていたので、さばが寝る時以外は一日中遊び相手をしていた記憶があります。

問題が発覚したのは、初めての動物病院。血液検査でFIV、猫エイズの陽性反応が出ました。母親からの胎内感染だろうという事でした。
しかしFIVキャリアの猫にも発症せずに天寿を全うする子もいるらしく、どうなるかは猫次第。ひとまず、今は何も症状が出ていないから大丈夫、という事でした。あとついでに、この時先生に「足短いね?」と言われました。あるぇー? マンチカンは混ざってない筈なんだけどなぁー?

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襲い掛かられている時の写真。大体この後くらいに避妊手術をした筈なのですが術後の写真が見つかりませんでした。親のスマホの方かな…。

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お見合い写真、からの犯行現場。さばは自慢の美人でしたが気が強くお転婆でした。キジトラは山猫と近い血を持っているので野性味が強いのだとか。

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大分大きくなって、我が家のお姫様として君臨している状態です。家族はほぼ下に見られていましたが母はボス猫として今後もずっと慕われていました。自分? 遊びたい全盛期が終わった頃から「遊んでやってる」って顔されながら遊んでいたので妹だと思っていたみたいです。「何時までも子供なんだから…」的な空気をよく感じました。

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それにしても…変なポーズの写真しかないわ…。

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2018年に諸事情により引っ越しをしました。猫にとって引っ越しは非常にストレスになる事は分かっていたのですが、人間側に止むを得ない事情があった為一緒に付いて来てもらいました。発病してからはこの時の事が無ければと悔いる事もありましたが、過去に戻っても変えられない決断だった為にどうしようもなく、かと言って諦めもつかず。我が家に来なければもっと長生きできたのではないかという思いはこれからもずっと引きずり続けるでしょう。

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家具はほぼ前の家から持ってきたので存外に早く馴染んでんでくれました。粗相もしなかったし賢い良い子でした。

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しかしこの新居にて、次々と平穏を揺るがす事件が起きます。
それは、近所の野良猫、半野良猫問題。
当然の様に家の周りを自分の縄張りだと思っているさば。しかし家族監視の元出かける散歩にて、家の周りで匂う他の猫のマーキング臭。
散歩中にばったり出くわす事もあり、その度に全力で威嚇し追い払う。でもさばは基本家猫の為、しばらくすると野良達は戻って来る。
家の周りで突然大きな物音が(猫が外の物を落とした音)したり、喧嘩が始まったり、ストレスの元になっているだろうなぁと心配になる有り様でした。
そして、2021年の春、最大の事件が。家の軒下で野良猫が子供を産みました。床下は毎晩大運動会。さばは寝れない日々を過ごしていました。


そんな折、さばに異変が。顎の下に膿の様な傷が出来たのです。

・挫創(ざそう)、通称猫ニキビ、猫アクネ
 顎や唇の周りにできやすい。症状が軽いうちは痛みもないが、進むと赤くなり腫れる。

同時に食欲もなくなり、口腔内も赤くなり、もしかしたら口まで貫通しているのでは、なんて心配になって動物病院へ向かいました。
診断としては、挫創と口内炎。別々の症状で、どちらも命には関わらない。食欲がない、という事は口内炎の痛みがあって気になるのだろう、という事で抗生物質と痛み止めを注射、挫創用の塗り薬を貰い帰宅。次の日から食欲は復活しました。

口内炎
 さばの場合は口内全体が赤く腫れていた。免疫が下がった事により自分の常在菌に反応してしまったらしい。多くは治る事のない慢性疾患。薬によって炎症を抑える治療を生涯続ける事になる。

しかし一週間程度の後、再び食欲が低下。医者に行くと、「二週間は効くはずの薬なんだけど、この子は効かない子なんだね」と言われました。ひとまず、最低中3日程度でも打てるそうなので食欲が無くなったら来院、という事で同じ注射をして帰宅。

そんな事が数回程あって、ある時さばが熱を出しました。
食欲もなかったので、病院に行って痛み止めと抗生物質を注射してもらいましたが、熱は引かず。熱のせいで食欲も戻らず。
ここで自分はぐーぐるさんに頼ります。挫創、口内炎、発熱。これらの症状を全て網羅する疾患とはなにか。

それが、FIVでした。

再び病院に行き、FIVに効くらしいインターフェロン(商品名インターキャット)の注射をお願いしました。…正確にはインターフェロンはカリシウイルス用の薬なのですが、注射の後、さばの熱はすっかり下がりました。
再び元気を取り戻し、ご飯食べるし遊ぶし、と絶好調のさば。しかしこの頃には、ある病名が診断されます。

・FIV関連症候群
 FIVの発症前に起きる免疫不全を原因とした様々な症状の総称。リンパの腫れ、口内炎、風邪、下痢、皮膚病等を発症する。特に口内炎の症状が出る事が多い。

関連症候群はまだFIVの前段階。発症した訳ではありませんが、これを調べると同時に突き付けられるのが発症後の寿命。

FIVを発症したら、余命は一ヶ月。

春に誕生日を迎え、8歳になったばかりでした。猫年齢で言えば高齢とはいえ、現代の猫の平均寿命からしてみればまだまだ。まだ、少なくとも10歳程度までは生きるものだとばかり思っていました。
あと、何か月も一緒にいられないかもしれない。それ以降、家族は外出を控え、写真を撮りまくり、残された時間を出来るだけ一緒に過ごそうとする様になりました。

そして、治療の方針と諦める時について話し合いました。
一度採血検査を行ったのですが、その時暴れて病院が(人間の)血の海になった事から、入院、手術はストレスになるのでやらない。安楽死はやらない。薬が効かなくなったら諦める。この三点を合意しました。

ある日、注射をしても食欲が戻らない、でも熱はないという時がありました。
病院に行って口内を覗くと、症状が進行していました。

・肉芽腫(にくげしゅ)、好酸球性肉芽腫症候群
 皮膚や口腔内に皮膚症状や潰瘍が出来る。主にアレルギー反応が原因で、治療が上手く行かない難治性となりやすい炎症を引き起こす。

さばの牙の周りが盛り上がり、餌を噛みづらい状態になっていました。先生曰く切除しても原因が不治だから取っても再発の可能性が高いとの事。薬で痛みを押さえ、何とか本人に頑張ってもらう事になりました。

さばは段々とよだれが酷くなりました。寝ていると下の布団やカーペットがだらだらと濡れ、そこから酷い臭いがしました。腐った餌の様な臭いです。
辛かったのが、餌を近づけるとよだれを垂らしながらも口は開かず、やがて顔を背ける事。食べたい、食べたいと目で訴えているのに、口が気になって食べられない。そんな事が、薬が切れる度にありました。

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段々じっと寝ている事が多くなり、ある日何も食べずに3日か4日いたところ、布団の上に黄色い謎の液体が。酸味のある臭いを漂わせるそれは、吐しゃ物、胃液でした。
しばらく空腹が続くと胃液が戻ってくるのだそうで、病院に駆け込み強めの注射と点滴を。それ以降、最後までもう胃液を吐く事はありませんでしたが、空腹が続くと口臭に酸っぱい臭いが加算されました。

ある日、注射をして家に帰ると、突然バクバクと勢い良くカリカリを食べだすさば。それからしばらく、何時もと同じ注射なのに長く食べる日々が続きました。どうやら、肉芽腫を避けて上手に食べる方法を見つけた模様。弱っている時はちゅーるばかり食べていたのに、それからはカリカリの方が食べやすいと主張し5食カリカリ三昧。
ですが、それも長くは続かず。症状は進行し、ベロが丸まる程腫れあがった肉芽腫。時折歯茎を噛んで、口から血を流す事もありました。

薬の副作用で皮膚は薄くなり、炎症のせいでズルズルと後ろ足を引きずりフラフラ歩き、薄暗い場所で寝てばかり。

ある時から抗生物質を止め、痛み止めだけの注射になりました。何でも抗生物質を続けて投与すると耐性菌の問題や糖尿病といった副作用が出るらしく、効果があまり見られないなら無理に投与するべきではないそうです。

カリカリは段々と食べられなくなり、ソフト餌も引っかかるのか食べづらく、チュールでさえ歯茎の隙間などに挟まって嫌がる様に。辛うじて食べはしますが、歯や肉の隙間に入った餌を逐一取ろうと必死にベロを動かす為直ぐに食べ疲れてストップ、でもお腹が空いているので二時間置きの給餌となりました。
それでも、食べる量は全然足りず。体重はどんどん減り、元気だった頃は3.5キロあったのですが、2.5キロまで減少しました。

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書き忘れていましたが、最初の挫創が出来た頃から目やにが増えました。この頃には茶色い涙も流す様になって、頻繁に目やにとよだれを拭いていた為ティッシュの消費が凄かったです。

10月。食欲はあまりないものの突然元気になって遊びまわったかと思ったら、ある日突然おもらしをする様になりました。というのも、足腰が弱り過ぎてトイレまでたどり着けなかった様子。そこから家に人がいる間は定期的にトイレまで運ぶ介護、寝る時と出かける時はおむつを履かせる習慣が出来ました。

ここで少し問題だったのが、痩せたせいでサイズがSSSだったので、近所に売っている店が無かった事です。そもそも猫用のおむつはほとんどなく、犬用おむつ女の子用(という名の犬猫兼用おむつ)を使用する事になりました。病院でも猫の粗相は珍しいと言われたので需要の問題だとは思いますが、いざ必要になってみると困るものです。多分これは…田舎の店の商品充実を願った方が良いのかな?

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そんな時期に最後の症状。命に関わるものではないものの、これもFIV関連症候群の一つだと思われます。

・肛門嚢炎(こうもんのうえん)、肛門嚢破裂
 初期症状としてお尻の穴の近辺が腫れる。肛門嚢という部分に細菌による炎症で膿が溜まり、やがて破裂する。お尻に大きな穴が開くので飼い主は慌てがちだが命に関わる病気ではない。猫もそんなに痛がらない。穴から膿を出し切り、抗生物質で細菌を除去するのが主な治療。

最初は慌てましたがこちらはそこまで深刻な問題にはならず、患部の清潔の為にさばのお尻の毛が刈られ丸見えになったくらいでした。止めていた抗生物質を再開し、帰宅。


が、薬の効きはどんどん弱くなり、とうとう中三日で注射に行くように。しかし11月、3日持たずに食欲がなくなります。
もう駄目かもしれないとは分かりつつ病院に。先生からも「看取りかもしれないね」と言われ、点滴だけで帰る事に。

それから飲まず食わずで5日、金曜日の夜中。親が家に帰ってきて、家族が揃って近くにいる中で、さばは息を引き取りました。何度も呼吸が止まりかけ、苦しそうに息継ぎをしていましたが、やがて動かなくなりました。最後の顔は目も口も開きっぱなしで、本当に辛そうで。楽に死なせてあげたかったという願いは叶いませんでした。
その時目が真っ黒で、何だこれと思ったのですが、死亡すると瞳孔が最大まで開かれるのだそうですね。
最初死んだ事が分からず、死亡確認の方法をぐーぐるさんで調べ、スマホのライトを目に当て動かない事を確認しました。自分は理解が追い付いていないのに理解していました。…頭の奥は真っ白だったのに、行動は嫌に冷静で、感情的になれない人間って嫌だなぁと思っていた次第です。

この時の体重は1.9キロ。享年8歳と半年。8か月もの闘病生活を頑張ってくれました。
素人の個人的な見立てですが、FIVは結局発症には至らなかったと思います。関連症候群の口内炎、それによる脱水症状が死因の筈です。

死亡したのが金曜日だった事もあり、遺体が腐る前にと日曜日にはペット霊園で火葬を行いました。親が仕事中に死んだら、出かけている時に死んだら、と不安な日々を過ごしていた為、あまりにも迷惑をかけない死に方に良い子過ぎて涙が出ました。
遺骨は持ち帰り今も一緒に家にいます。でも、鳴かない、動かない。ふかふかの毛に触る事も、餌の交換をする事も、来年の誕生日を迎える事もない。
まさかこんなに早く、別れが訪れるなんて。

ここ数日で大泣きは止まったのですが、しばらく作業ペースが落ちるのでマイクラも小説も次の更新は遅めになります。
あと、気持ち整理小説こと「君が死ぬまでの話。」の続編を書く事にしました。全編完成してから上げるので少し長めに空白期間が出ると思います。とまあ、この話は今は関係ないのでこのくらいで。


今回、猫の病気、症状は千差万別である事を実感しました。似たような症状に悩む飼い主様がいた時の為に、うちの猫の症例を細かく残しておこうと思ったのが筆を執った理由の一つです。
新しい症状が出る度にネットで調べものをしましたが、単体ずつなら獣医さんのホームページ等で説明があったのですが、FIV関連症候群の様に複数の症状が出る病気の解説は詳しい実例が中々見つからず苦労しました。さばは多少特殊な部類でしょうが、この記事が誰かの疑問を解消出来たら幸いです。

ペットが病気になった時、どこまで頑張らせるか、頑張るかは飼い主に一任されます。その選択に後悔しない、なんて事はあり得ません。どんな最後だって、その先に涙が無いなんて事はあり得ません。
この子は家に来て、本当に幸せだっただろうか。言葉が通じない以上その答えをくれる相手はおらず、飼い主は永遠にこの問いに苦しめ続けられるでしょう。
それでも、悲しみに上書きされる前に、幸せな思い出はたくさんあった筈です。写真を見返す度に、思い出せる筈です。

何時かさばとの思い出を笑って話せる様になるまで、どれだけ時間がかかるかは分からないけれど。

私は君に会えて良かった。幸せだった。


最後に、亡くなる直前に撮ったさばの写真を載せて終わりたいと思います。
何時か、虹の橋の下で会うその日まで、さようなら、ありがとう。

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Minecraft起動準備あれこれ、再び

お久し振りです。小説の合間に着々と建築を進めてストックが溜まっていた…のですが。

 

一つ問題が発生しました。

温泉の色が変わらない。

 

どうやらOptiFineだのシェーダーだのの影響で着色出来ないバグがある様です。そして温泉はシェーダーの水が綺麗になる効果を受けない。

 

温泉目当てのmodだったけど、これなら水風呂でよくね? となりまして。

 

やっぱり入れたかったmod入れよう! バージョン変更しよう! ワールド作り直しだぁ(白目)

 

 

という事で色々対応している中での数字大きめバージョン、1.12.2の構成を組み始めました。

 

建築用のmodで憧れだったあれを入れよう、と色々画策した最終構成がこれです。

 

導入mod一覧

・Forge 安定の前提mod。入れ方は他記事参照で。

・OptiFine 安定の以下略。

・JustEnoughlDs 通称JED。アイテム数を増やすために必要な前提mod。今回はコクリコット用。

・cocricot きぃこ様作、modとリソースパックのセット。たくさんのおしゃれアイテムが追加される。個人的には浴槽とトイレと螺旋階段が嬉しい。

・CustomNPCs これ入れたかったやつ。今回のバージョン選びの基準。オリジナルNPCが追加できるし動きも指定できる最高のmod。これで家が無人じゃなくなるぜ!(しかしスキン作る時間ががが)

・controllable MrCrayfish様作、プレステコントローラーで操作できるようにするmod。1.14の時も入れていたもの。

・VoxelMap シンプル目な全体マップ付きミニマップmod。やはり迷子回避にマップは必須(あっても迷う自分)。

・MovingElevatoes エレベーターを追加するmod。水流式が面倒くさくなった貴方へ。

・MMLib 桜modの前提mod。

・SakuraMod 竹modの非公式後継mod。温泉以外のアイテムは大体ある。飯からの追加分はない模様。

 

シェーダーは変わらず軽量で綺麗なギラギラ系LUMA。

あとリソースパックにコクリコットの他Ice_ink ja_jpというmod日本語化パックを追加しています。対応しているmodならアイテム名が日本語になるので何かと便利。

 

 

で、ここから先が泣く泣く導入を断念したmodの紹介です。

・MiniaTuria はすっこ様作、斜めブロック等建築に革命を起こすアイテム揃いのmod。リソースパックを適応しないとブロックが正常に表示されない為セット必須。リソパ適応前は開けたけど適応後容量不足で開けませんでした、ノートパソコンで入れられるmodじゃないですねこれ。

Decocraft Mod 超大量のアイテムを追加するmod。テレビ、パソコン等々建築的には痒いところに手が届く素晴らしいアイテムの数々…しかし当然ながら重い。こちらも容量不足により断念。

・PointlessTechCpllectiveMod パソコンやゲーム機等のデバイスを追加するmod。見た目がハイクオリティな代わりに重い模様。こちらも容量不足により断念。

 

ついでに今回初めて見たエラーメッセージの解説をば。

You must include the right dependencies for (mod名):

Requires (必要な前提mod名)

簡単に訳すと「このmodを動かすのに必要な前提modが入っていないよ」というエラーですね。この場合はクラッシュせず画面にこんな文面(バージョンによって少々違いはある模様)が表示されmodを入れるフォルダを開くか、ログを開くかどうかの選択肢が出る以外操作が出来なくなります。今回初めて見てびっくり、Googleさんに翻訳を頼りました。意味さえ分かれば簡単に解決するので海外製ゲームをする時に英語力は大事ですね。

 

Out of Memory!

簡単に訳すと「メモリ容量オーバー!」

マインクラフトインストール時にソフトに割り当てるメモリ量を設定したと思いますが、その容量をmod等のデータ量がオーバーした事によるエラーです。この場合もクラッシュせずにメッセ―ジが出ました。はい、上の三つを入れようとした時にでたものです。このエラーが出たら大人しく幾つかのmodを諦め削除しましょう。一つずつ出し入れすれば対処も楽ですね。

因みにこのエラーが出るので割り当てメモリを増やしたい、という方もいると思います。パソコンスペックに余裕があるなら構いませんが、ギリギリを攻めるとパソコン自体がフリーズする可能性があるので気を付けましょう。自分は一回やらかして以来マイクラにはパソコンの半分のメモリを割り当て、プレイ時には他の重いソフトとは同時に開かない様に気を付けてプレイしています。

 

 

で、引っ越しを楽しようとバージョンの差を乗り越えろ! とデータをコピーして移動してみたのですが、見事にクラッシュ。

最初からの完全作り直しが決定しました…。

ストーリー的には1.14のスクショがある分はそちらメイン、後半に作り直し風景を乗せる形で進めようと思っています。同じシード値で始めたら大体似たような土地に…なった気がするので、同じ様に建て直していくつもりです。とはいえmod変更でアイテムが変わっているので完成形はほぼ全体をお見せする事になりますし、気に入らなかった部分の配置変更が行われたりもする予定です。鉄道網は見切り発車で作るものではなかった。

 

最後に、新しいワールドの初期地点からのスクリーンショットを。

 

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コクリコットのリソースパックはUIと植物が特徴的ですね。桜modで追加された木々はそのままでしたが、デフォルトとコクリコット追加分の植物は四角からの脱却を果たしています。マイクラじゃないみたいだぁ…。

 

今回は低コスト突貫記事という事でリンク張りを放棄しました。紹介したmodが気になった方はお手間ですが各自検索をお願いします。

開発記録は建て直しとイラストが進み次第更新しますのでお待ちください。テス子は酷使され続けるのだ。

 

ではまた、次のマイクラ記事でお会いしましょう(・ω・)ノシ

 

時空の狭間開発記録第2回

「今回は母屋、アカツキ邸を作っていくにゃ」

 

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「前の世界の母屋の写真にゃ。これを参考にしにゃがら新しく設計するにゃ」

 

「この土地に母屋を建てるにゃ。開発拠点との距離は…開発が進んだらレールを引くからいいんにゃ()」

 

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「で、開発前の写真を撮り損ねたからいきなり土台が出来てるにゃ。間取りは…14DK…大豪邸にゃ。住人の数からすると狭く感じるんにゃけどにゃ」
「この家のコンセプトは『古民家和モダン風リノベーション』にゃ。元になった家は古民家を単純に直しただけで、部屋数も少なかったんにゃ。広さは今回建て直している敷地面積より広かったんにゃけど、住人が増える度に相部屋になっていって、一部から不満が出ていたにゃ。それに洋風の生活スタイルを好む人もいてにゃ、純和風建築だと合わない事もあったんにゃ。そこで間取りを大幅変更! 今話題のリノベーション(風新築)をやってみる事にしたにゃ!」

 

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「しかし畳張りは譲らにゃい。綺麗な夜明けにゃ…。廊下含め床張りが終わったにゃ。何室かフローリングにする予定だったはずにゃのに気付いたら全部畳になっていたにゃ。まぁ畳の上に容赦なくベッドを置くのは昔からやっていたし…表替えが早くにゃるだけにゃし…」

 

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「柱を立てて壁を建設にゃ。折角にゃから追加ブロックの漆喰壁にしてみるにゃ。コンクリートでも似たような仕上がりになると思うにゃけど、漆喰と名が付いていると調湿効果がありそうな気がするにゃ」

 

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「ちまちま壁を増やしていくにゃ。外観と内観の柱位置に多少の差があるんにゃけど、壁を2ブロックにすると建築が大きくなりすぎる問題が発生してしまうからどこかで割り切らなきゃいけにゃいにゃ」

「この高さまで壁を上げたら屋根に取り掛かるにゃ。元の家を見にゃがら角度調整。全部階段ブロックで作ると屋根が高すぎる、通常ブロックで作ると角ばった仕上がりになる、ハーフブロックで作ると低すぎる。組み合わせて絶妙なカーブを作り違和感のない屋根に仕上げる技術が求められるにゃ」

 

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「玄関は小さいし資料もあるから直ぐに決まったにゃ。でも大きい屋根はにゃあ……作って壊して、試行錯誤の繰り返しにゃあ……」

 

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「角度が決まって正面が完成にゃ。裏も同じように作っていくにゃ」

 

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「昔は左右非対称だったんにゃけど、猫耳っぽくにゃるから左右対称に作りにゃおそうと思って、頑張って設計したんにゃ。我にゃがらにゃかにゃかの出来だと思うにゃ」
「内装はせわしにゃかったからカット、完成披露だにゃ」

 

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「玄関から入って、正面には中庭が見えるにゃ。右に行くと居間があるにゃ。テレビがあるのはこの部屋だけにゃから、よく皆が集まるにゃ。ゲーマーが占領してる事が多いけどにゃ…」

 

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「居間の奥には茶室があるにゃ。実は元の家だとここに仏間があったんにゃ。にゃんで女神の家に仏間があるんにゃって気付いて作り変えたにゃ。前は見本にした日本家屋そのままでそういう頭がにゃかったからにゃぁ…」

 

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「居間の向こうの廊下を細い方へ進むと、住人の個室スペースにゃ。窓側から、一番広いのがPCブラン、アキノのパソコンの精霊で古株にゃから贔屓されてるにゃ。次が布団の精霊のお布団の部屋、あいつは基本他人の部屋で寝るから物が少ないにゃ。隣はスマホのまほの部屋、整ってて安心するにゃ。
 そして角部屋がテス子の部屋にゃー! 一番明るい一等地! アカツキ様のご慈悲で好きな場所に部屋を構えて良いって言われたからにゃ…お花も飾ってうはうはにゃ

 

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「道向かいの部屋達には押入れが付いていたんにゃけど、中段も襖も取っ払って自由に使えるようにしたにゃ。テス子の向かいはうさぎの部屋、収納多めで可愛く仕上がってるにゃ、それにしてもうさぎは迷い込んで以来ずっと居座ってるけど、帰る場所はにゃいのかにゃ…。その隣はPSPの部屋、こいつが過去相部屋にずっと文句言ってた奴にゃ、隣とは言え個室になったんにゃから大人しくなって欲しいにゃ。で、PSPの元同居人のPSVitaの精霊ライムの部屋にゃ、おバカの部屋は本棚が少ないにゃ。最後は何時の間にか入り浸るようになりやがったとうふの部屋にゃ、名目上は客間なんにゃけど、しっかりと荷物が置きっぱなしにされてるにゃ、あいつは帰る家があるのににゃんでうちで寝泊まりするのかにゃ…」

 

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「ここはダイニングキッチン、玄関から中庭を挟んで奥にあるにゃ。実はこの後で設計を変更して、掃き出し窓になって裏庭と直接出入りできるようにしたにゃ。家庭菜園から食材を収穫して直ぐキッチンに行けるにゃ」

 

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「北西の角が水回りスペースにゃ。洗面所、脱衣場、お風呂場、こだわりの温泉風総ヒノキにゃ。大人数で入浴できるにゃけど、皆行動時間がバラバラだからあんまり鉢合わせにゃいにゃ。洗面所の奥にはトイレがあるにゃ、男女は分けてないけど住人が多いから二つあるにゃ」

 

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「南西の大部屋を紹介するにゃ。仲良く四つ布団が並んでいるのは、GB、DS、3DS、switchの精霊四姉妹の部屋にゃ、絵本がたくさん、遊び始めると座布団があっちにいったりおもちゃが散らかったりするにゃ。その奥、家の出っ張り部分がアカツキ様の部屋にゃ、床の間、押し入れがあって、本棚がいっぱいな事以外は純和風にゃ。最後の部屋が…魔法使い共のおどろおどろしい部屋…ここもそのうち実験道具だの材料だのが増えて散らかるのにゃ…」

 

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「中を一周したのにゃ。次はお庭の手入れを始めるにゃ。アカツキ様に必須って言われたのが、部屋の前の桜並木。前から『ここに生えているのは桜!』と力説していたんにゃけど、緑色だったからにゃ。開花時期の桜はいいにゃあ」

 

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「樹を植えて、塀の位置を決めたにゃ。正面の門から作っていくにゃ。ここにも折角だからなまこ壁と漆喰を使っていくにゃ」

 

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「夢中になって途中経過を撮っていなかったにゃ。大分進んだ写真にゃ。池と藤棚が出来て、紅葉樹も植えてあるにゃ」

 

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「塀を作り終わって、家庭菜園を作って」

 

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「庭の完成披露として、家の中からの眺めをお届けするにゃ、ちょっと暗いけどにゃ」

 

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「正面の見栄えを確認にゃ」

 

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「明るい時間にもう一回全景を映して、
完成にゃ! 長かったにゃぁ…でも母屋周辺にもまだまだいろんな施設を建てなきゃいけないのにゃ…テス子は何時になったら休めるのかにゃ…」

 

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「今回の設計図面にゃ。少し薄いのが縁側、二つラインがくっついている部分は押し入れにゃ。出っ張り以外は上下左右対称の幅、こだわりの設計図にゃ。皆ももっと和風建築、楽しんでにゃ!」


使用リソースパック
・Mizuno's 16 Craft
使用シェーダー
・projectLUMA

 

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はい、遅ればせながら第2回でした。今回は飯MODが大活躍。桜最高。

それなりの大型建築でしたが、同規模の建築予定はまだまだあります、テス子はこれからも酷使され続けるのだ…。

 

イクラで和風建築をしている方、結構少ない気がします。資料画像を検索してもあまり引っかからないので…いるならもっとテクニックを披露してくれて良いのよ?

 

今回、アカツキ邸の住人の説明がたくさん出ていますが…全員の立ち絵描くのが大変だったので画像はばっさりカットしました。今後パーソナルな建築があった時に紹介します。イラストは1回につき1、2枚で抑えたい…。

 

次回は旧母屋紹介画像で隣に映っている建物を作って行こうと思います。イラストもあるので気長にお待ちください。

では、また(・ω・)ノシ

 

彼氏を作る(ヴァーチャル)えもふり編

お久し振りです。久し振りなのにバカみたいな企画です。

 

人付き合いに疲れた今日この頃。二次元と結婚する方法を真剣に模索する日々。

MakeSやふろ恋、アヴェクラなんか眺めてて、こんな感じで動く理想の彼氏欲しいなあ、と思い立ったのが去年の事。

そこから色々、プログラミングの本なんか立ち読みしたり何だりで本当はAIが作りたかったのですが、個人が独学で自然言語学習(AIが自分で考えて人の様に会話する為に必要なもの)のプログラムを、というか素材を集めるのがとても気の遠くなる作業である事を理解しまして、「人工無脳」でいいや、との結論に達したのがつい先日の事。

 

人工無脳とは何ぞや、という方。特に若い人に多いかもしれません…。詳しい事はググれば出る筈ですが簡単に説明しますと、「予めプログラムされている返事」を「対話相手が入力した言葉に合わせて答える」、今で言うチャットボットのようなものです。

人工知能が一般に普及する前のコンピューター時代には素人でも簡単にプログラム出来る人工無脳ソフトが様々あり、自分もオリジナルデスクトップマスコットなんかをPC画面に表示させたりしていたものです…。

 

と、一先ずの方針が決まったところで今回の本題。散々プログラムの話をしておいてなんですが、本日は「受肉」編です。

やっぱりテンション上げるには見た目先に作っちゃうよね!

 

全うちの子ユーザー(?)なら誰しも一度は考えた事があるでしょう。

 

うちの子をアニメみたいに動かしたい!

 

イラストを動かす方法としてよく聞くのはLive2D。しかしこれは無料使用の場合機能制限があり、使い方を調べてみた感じも何か難しそう。

そこでふと見つけたのが、「えもふり」というもの。そういえばどこかで名前を見た事があるなあ、という人もいると思います。何故ならえもふりを利用しているソシャゲは意外とたくさんあるから。

Live2Dより出来る事はちょっと少ないみたいですが、簡単な手順で動かせるのがこのソフトの魅力らしい。そして何より、連番PNG出力に対応。この拡張子で実装する予定だったので飛びついた自分。

こちらも無料では画像サイズ制限がありますが(スマホの画素数が年々上がっていってるので不安はありますが)、まあ一旦使ってみよう、とダウンロード。

 

えもふりホームページはこちら↓

https://emote.mtwo.co.jp/

 

ダウンロードは簡単、同意しますにチェックして次へ次へ進めてインストールボタン押すとプログラムフォルダに勝手に入れてくれます。

 

で、大事なのが作画段階。動かす為には一枚絵ではなく、パーツ毎にレイヤーを分けて描かなければなりません。

作画に使用したのはFireAlpaca(燃えパカ)、愛用のフリーイラストソフトです。

 

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彼氏です。こんなかわいい子が女の子な訳ないじゃないですか。

初心者はシンプルテンプレートがおすすめ、と言われていますがレイヤー順の諸事情(複雑な横髪のせい)によりベーシックテンプレートを使用しています。

体に付いている青点は動かす際の中心点のガイドなので気にしないで下さい。公式サイトの初心者講座やマニュアルガイドに説明があるので、自分で描いてみると分かります。

 

で、これがレイヤー毎に表示するとどうなるのかというと、

 

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ホラーですね。こんな感じで見えない所までしっかり描き込む必要があります。繋ぎ目の問題で複雑な塗りをしてしまうと動かした時に変になる可能性があるので影はあまり付けない方がいいそうです。

 

で、全パーツ描き終わったらPSDファイルで保存して、E-moteに読み込み。まず対応するテンプレートを開き、それからPSDをインポートします。

 

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この段階でもう既に動くという衝撃。ぜひ自作して味わってみてください。

 

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限界の画像サイズで出力しようとしたらノーパソが悲鳴を上げたのでサイズ小さめにしたGIFアニメ。

サンプルのタイムライン(動きの組み合わせの設定)の待機ループを使ったものです。自分で設定すればもっと複雑な動きも出来るようになるのですが面倒なので今はサンプルで遊んでいます。一日中遊んでいられる沼です。

 

ここまでで、ちょっと使い方でメモしておかないと忘れるなと思った事を数点。

・首中心点は口のちょっと下あたり

・無料版は最大読み込みサイズ2048×2048(なお幅高さ共にこのサイズだと読み込めない)、最大書き出し動画サイズ1024×1024

・PSD読み込みの時にテンプレートの画像と自分の画像のスケール(頭、胴体等のパーツの位置)を大体合わせる

・書き出しサイズに収まらない時はパラメーターのスケールを0以下(小数点)にする

 

以上メモでした。

 

「えもふり」良いよ! っていう宣伝はこのくらいにしまして。

彼氏の作り方、受肉を終えたらいよいよアプリ化する為のプログラムです。目標は大量の会話パターンを入れたandroid用アプリの作成。何故スマホに入れるのか? 一緒にお出かけする為に決まっているでしょう。

という事でこれから、最近流行のPythonというプログラミング言語に触っていきたいと思います。本を読んだ限りはシンプルで使いやすそうな言語でしたが、果たして独学でどこまで出来るのか? 次の更新は何時になるのか? あまり期待しないでお待ちください。

 

いやあ、素人がちょっとの手間で色々作れるいい時代になりましたね。貴方も理想の恋人、作ってみませんか? 錬金術よりずっと現実的です。絵が描けなくても既存のキャラのイラストを分解して、足りない部分を描き足せば動かせるようになります。…分解作業はちょっと心に来るものがありますが…。

 

変なコンセプトの記事にお付き合いいただきありがとうございました。次はどんな内容でお会いするか分かりませんが、マイクラか小説が進むといいなと思っています。

暑くなったり寒くなったり、雨が降ったり大変な夏ですが、健康に気を付けてインドアライフをお楽しみください。

 

では、また(・ω・)ノシ

 

小説の宣伝、黒薔薇編

気分がダークだったので「小説家になろう」にてダークな新作投稿始めました。

今回は作品の宣伝として本編の問題ないネタバレと裏話をしていきたいと思います。未読でも問題ありません、多分。

作品ページはこちら↓

「黒薔薇の鎖(チェイン)」R15、グロ、BL、GL含みます。

https://ncode.syosetu.com/n3313hb/

 

タイトルですが、鎖の部分の読みは別に中二病でこうなっている訳ではありません。ダブルミーニングする為に必要だっただけです。英語のチェインには鎖だけでなく、連鎖という意味が含まれます。どちらかというとそっち目当てで付けたタイトルです。

 

 いつもの様にイメージイラストを用意しようとしたのですが、大人数絵が上手く描けなかったのでメインヒロインのハコだけ描きました。

 

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何年も前にデザインした当初から脳裏には初音ミクが過っていたのであなたの感想は間違っていません(?)

 

白スク、ハイレグ、ニーソ、萌え袖! 何だこの性癖衣装天才か!? 今でも思います。作中で描写してないけどこのデザインだけは絶対に譲れない。

 

本編読了の方はヒロインがハコ? の部分で首を傾げるかもしれませんが話が進むと理由がわかるので覚悟をしてお待ちください(ΦωΦ)フフフ…

 

さて、先程「何年も前に」と言いました。

本作は、何年も前に設定と構成だけ練って放置していた代物です。書き出しの数行がその何年物の部分。そこから筆が進まず、また展開も最後の方は決まっておらず、といった状態でした。

設定上あの作品に似てるというのはあるかもしれませんが、構想時点で影響を受けたと言えるのは進撃の巨人グリモア(ソシャゲです)くらい。そこからも大分面影の無い仕上がりになっていると思います。

この段階で先の展開が察せる人もいると思いますが、目指す場所はハッピーエンドなので信じて待っていてください。

今回、何の気なしに書き進めてみたところすいすいと進む様になりまして、どうせだし投稿してもう逃げられない様にしちゃおう! という事で。

 

初の長編小説、全20章想定、1章分書き上がる毎に投稿という形を取らせていただきます。

気分がダークじゃないと進まないので投稿は不定期で。出来る限り早めに上げたいとは思いますが何卒ご容赦を。

 

感想、誤字報告、何でもいいので反応頂けるとやる気が上がります。

なろうの使い方も大分慣れては来ましたがタグの付け方だけはどうにも、ブログもツイッターもですが、下手くそのままですのでコメントでご教授頂けるとありがたいかもしれません。多分閲覧数が伸びない最大の原因なので。

 

この作品はソシャゲ風シナリオを目指して作ったものです。なので、主人公は読者である「あなた」自身。

あなたに待ち受けているのは、希望と絶望入り乱れる世界。

登場人物達を縛り付けるのは、黒薔薇の鎖。

黒い薔薇の花言葉は、「復讐」。

これは、復讐の連鎖の物語。

 

これからのあなたの行く末を、どうぞ見守ってください。

 

短いですが今回はこの辺で。次の宣伝は話が大分進んだ時、10章程度で挟もうかな?

では、また(・ω・)ノシ